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【パズドラ】ゼラの育成と、デッドプールの強さに気づく【ブログ・育成】

パズルゲーム


育成記録をちょこちょことSFVコラボをのんびり回してるので、特に書くことがありません。
今日は、裏側でちょっとずつやっている育成を書こうかなという感じです。
まず、ゼラちんを強化。
ハウリングストーム気がつけばめちゃくちゃターン数縮みましたね。
モクピィ消費の激しい女だ。
なんかよく見たら覚醒スキルに枝豆ついているし、色々と微強化はされていますね。
それでも、今あまり使われていない状況を見るに、パズドラ運営から完全に見捨てられてしまった感があります。
スキブ2個しか持っていないのがやっぱり痛い。7C3+無効貫通はもちろん破格の性能なのですが、今はもっと強い貫通能力持ちがいるのがなぁ……。
ステータスはバグってるので、まだこの辺はギリギリ戦えるかといった感じです。
実は、進化前の方のLSが結構面白い強化をされていて、4コンボ加算リーダーになりました。
落ちコンなし固定追い打ち持ちリーダーと上手く組み合わせればなかなかの周回リーダーに化けるかも。
こっちの形態はあまり使われていなかったので、今後どこかで活躍すると良いなぁ。
マーベルコラボのデッドプールを究極進化の方にしました。
これ、よく見て見ると実質、無条件18倍固定追い打ちリーダーなんですよね。
強すぎワロタ。
加算条件は、火・闇消しなので火力への影響なし。
この緩さは強い。
思いつきでざっと組んだルシャナ降臨の周

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